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2014年显卡、硬盘技术、产品回顾

2015-01-07王锴《微型计算机》2014年12月下

玩家(Gamer)是中高端显卡的消费主力,尤其是随着近年来电竞在国内的升温,电竞玩家群体迅速扩大,逐渐成为了各大显卡厂商重点关注的潜在客户群。所以,我们毫不意外厂商会针对玩家需求推出相应的产品。不过较为吃惊的是,今年爆发式地涌现出一大堆冠以Gamer之名的显卡产品或品牌。一时间“Gamer”俨然已成为显卡细分市场中举足轻重的一员……

影驰Gamer GTX 970
影驰Gamer GTX 970

“Gamer”遍地开花

这绝对是显卡发展史上绝无仅有的现象,“Gamer”细分市场能迅速获得广大玩家的关注,并成为各大显卡厂商的重点产品线,或重要子品牌,这是国内玩家游戏热情升温的好佐证。很明显,电竞带动的硬件整体消费向中高端发展是厂商和芯片商都喜闻乐见的事情。所以我们看到影驰Gamer、微星Gaming等针对玩家的细分品牌迅速崛起。算上早就开始以玩家为导向的七彩虹iGame、蓝宝石毒药、ROG玩家国度等,当前显卡市场的主流品牌都已经加入到以玩家为导向的细分市场耕耘之中。玩家促进DIY显卡发展,显卡厂商乐意为玩家服务的良性循环初步成型。

让人失望的芯片工艺

Gamer细分市场的火热得益于清晰的应用需求,但单纯从技术与产品层面来看,今年的显卡市场则显得相对沉闷。对资深DIYer来说,难受的无疑是显示核心半导体工艺的继续止步不前。大家早已习惯芯片工艺每年换一代,去年显示核心工艺没有升级就已经让人失望,今年继续28nm则着实让不少人没了换代欲望。缺少了工艺升级带来的增益,新产品通常难以大幅提升性能,或者得忍受芯片面积增加,成本和发热量更难控制的弊端,怎么看都是厂商和玩家两面不讨好。这主要是因为芯片代工商TSMC(台积电)的制造技术遇到瓶颈,新工艺迟迟达不到量产需求。勉强上马还可能因为良率和发热量等问题影响产品成本、性能,这显然也不是AMD和NVIDIA这两大显示核心巨头所乐见的情况。为了冲抵芯片工艺止步带来的负面影响,上至芯片长商,下到各显卡生产商,今年的创新力度都更胜以往。首当其冲的自然是上游芯片商的架构创新,下半年AMD的Tonga和NVIDIA的Maxwell上市,让显示核心在工艺没升级的前提下依旧获得了明显的能耗比增长,使显卡市场在下半年终于有所突破;而显卡厂商的诸如水冷、mini等个性设计更是为今年的显卡市场锦上添花。

NVIDIA:Maxwell让能耗比成为新焦点

很早之前,在Kepler架构都还未发布的时候,我们就从NVIDIA的官方幻灯片里看到了对Maxwell架构的简单描述。让我们印象深刻的就是功耗比的提升目标。Kepler能耗比相比Fermi翻倍,Maxwell要相比Kepler翻倍。在当时想来,伴随半导体工艺的进步和核心架构的优化,这样的目标并不意外。但当TSMC的半导体工艺在28nm长期滞留之后,我们突然意识到这是一个多么困难的任务。要在工艺不变的前提下,让能耗比提升一番?这对显示核心架构的设计要求有多高我们无法量化,只能说只依靠架构优化获得如此成就是史无前例的。事实证明NVIDIA完成了一个“不可能完成”的任务,若说基于GM107的GTX 750系列达到此目标还借助了核心规格小巧的优势,那么大核心GM204的表现则让大家心服口服。GTX 980采用的就是规格完整的GM204核心,只需要2个外接6pin接口,官方TDP仅165W。实测GTX 980同平台下功耗比上上代的GTX 680都还低,而性能测试中它的表现已经达到甚至超过了GTX Titan BE。性能和功耗的强烈对比,让GTX 980成为28nm工艺下的明星,也因为它,能耗比成为玩家关注的新焦点,成为衡量一款高端显卡是否优秀的新要素。

Maxwell架构让依旧基于28nm的GTX 980能耗比倍增,成为当下能耗比出色的旗舰显卡。
Maxwell架构让依旧基于28nm的GTX 980能耗比倍增,成为当下能耗比出色的旗舰显卡。

无需外接供电却能在性能测试中单挑“费米”架构旗舰,GTX 750Ti开启了玩家对能耗比的重视。
无需外接供电却能在性能测试中单挑“费米”架构旗舰,GTX 750Ti开启了玩家对能耗比的重视。

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