“Fermi、Fermi,你在哪里”,这是目前玩家对NVIDIA下一代代号为“
Fermi”的DirectX 11显卡的深情呼唤。而AMD早在半年前就已经发布DirectX
11显卡,并于近期完成了全部DirectX
11显卡产品线的布局,NVIDIA的Fermi显卡却迟迟不肯露面。不过玩家不必担心,NVIDIA首款DirectX 11显卡
GeForce GTX 470即将发布。近日该产品已经抵达微型计算机评测室,让我们来一睹其芳容吧。
事实上,在GeForce GTX 470抵达微型计算机评测室的时候,本期杂志的内容已经全部制作完毕。但考虑到该产品对玩家的重要性,我们特意安排了这篇预览文章,而下期我们将对这款产品进行全面测试。下面就让我们来看看这款产品究竟有何特点。
将包装盒拆开以后我们发现,GeForce GTX 470并没有采用全长PCB(10.5英寸)的设计,PCB长度约24cm左右——AMD Radeon HD 5870的长度超过了30cm。而过去NVIDIA的高端产品大多采用了全长PCB设计,以保证稳定性。这样看来,GeForce GTX 470的PCB设计似乎与其高端身份是不匹配的。为什么会出现这种情况呢?
GeForce GTX 470的接口为双DVI+Mini HDMI,没有对手大力倡导的DisplayPort。
但NVIDIA也透露将开放非公授权,厂商可以自由考虑是否添加DisplayPort接口。
截至发稿前的消息我们了解到,NVIDIA已经开放了Fermi的非公版设计授权,已经有不少厂商在内部测试Fermi的样卡。在产品发布初期就开放非公版授权的做法也是降低成本卓有成效的途径之一,我们估计NVIDIA在遭受Fermi芯片成本过高的难题后,会将这一部分成本平摊至PCB上,因此Fermi 的PCB设计将尽量走实用化路线。不仅如此,从产品本身来看,GeForce GTX 470也没有采用象征高端身份的数字供电设计,使用的是模拟供电设计——据我们所知,更高级别的GeForce GTX 480采用的也是模拟供电设计。这进一步验证了NVIDIA为了降低成本,在Fermi的设计上尽量走实用化路线的推测。
我们在对GeForce GTX 470进行了初步测试以后发现,它的频率比较低,和外界流传的数据不相符。就此我们咨询了下游显卡厂商,得到的答复是:“为了控制功耗,目前样品的频率都定得很低。至今,GeForce GTX 470的频率仍然没有确定下来”。为什么在产品即将发布的时候,频率等重要信息仍未确定呢?尽管有厂商早在今年的CeBit展会上就已经展示过GeForce GTX 470显卡,但由于样品存在一些问题,频率等部分规格无法终确定,NVIDIA一直在做部分修正。事实上,截至本刊发稿前,该显卡的终频率仍未确定。因此等产品发布时,我们可能还要更新显卡BIOS。
目前可以确定的是,Fermi的桌面产品开发代号为GF100。首批上市的是GeForce GTX 480和GeForce GTX 470显卡,前者定位于发烧友级别,规格和售价都是高的,直接竞争对手是Radeon HD 5870;后者虽然规格有所精简,但更适合追求性价比的高端玩家,直接竞争对手是Radeon HD 5850。
在AMD 羿龙 Ⅱ X4 955平台上,GeForce GTX 470显卡的3DMark Vantage Extreme得分为X7511。同时,在1920×1080分辨率+VERYHIGH模式下,它能够以31.40fps的速度运行《孤岛危机》。
根据已经了解到的部分消息,GeForce GTX 470的流处理器(NVIDIA称之为CUDA核心)数量为448个,显存位宽为320-bit。它采用GDDR5显存,显存容量达到了1280MB。在技术特性方面,它支持NVIDIA SLI、CUDA并行计算、PhysX物理加速和3D Vision Surround立体多屏环绕。其中3D Vision Surround技术似乎是针对AMD Eyefinity技术推出。但就目前NVIDIA给出的展示情况和产品本身表现来看,3D Vision Surround依旧不够成熟,也没有发布任何相关驱动程序支持,只是进行了范围有限的演示。我们推测NVIDIA也遇到了一些问题,某业内资深人士也表示,NVIDIA要在较长时间以后,才会推出成熟的3D Vision Surround驱动程序。
虽然我们收到的样卡的频率可能并非终频率,但为了大致摸清产品的性能,我们仍然进行了部分简单的测试。从几个简单的测试来看,GeForce GTX 470和Radeon HD 5850互有胜负,没有表现出明显的优势,这应该是由于样卡频率较低造成的。
说到这两款显卡的性能,根据目前公布的Fermi架构展示,NVIDIA着重强调了Fermi的细分曲面、置换贴图性能,也特别提到了几何性能的大跃进。这一切都极有可能指向这样一个问题——可能在传统的3DMark Vantage甚至老旧的3Dmark 06测试中,Fermi并不能表现出比Radeon HD 5800系列显卡明显的优势,它的体系结构更适合着重几何性能、细分曲面性能的全新一代DirectX 11游戏。因此我们估计在测试中可能会出现这样的现象:Fermi可能无法在传统的DirectX 10、DirectX 9项目中保证大幅度胜出竞争对手或者基本持平。但在广泛采用诸如细分曲面的DirectX 11新游戏中,Fermi有可能全面胜出引领性能巅峰。
此外,就玩家关心的价格问题我们了解到,虽然目前GeForce GTX 470的终价格还没有确定,但已经初步确定价格比Radeon HD 5870便宜25%,比Radeon HD 5850贵10%左右。综合目前的情况来看,GeForce GTX 470的性能还是值得期待的。不过,该显卡终的规格会是怎样?3D性能能否领先竞争对手?能否给玩家带来惊喜?功耗和发热量能否让读者满意?它对DirectX 11 API支持的情况如何?执行效率是否够高?这些问题都是读者和我们所关心的,接下来我们也将对该显卡进行详细测试,敬请关注《微型计算机》接下来的相关报道。