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低功耗中端生力军 GeForce GT 240显卡

2010-02-16望穿秋水《微型计算机》2010年1月下

物理加速和3D Vision应用出色

在AMD 羿龙Ⅱ X550平台上,我们将检验测试GeForce GT 240的实际性能。测试包括传统的3D性能、PhysX物理加速、CUDA视频转码、3D显示和功耗表现等方面的测试,同时比较它和GeForce 9600 GT以及同价位Radeon HD 4830的性能差距。

从测试来看,GDDR5版本的GeForce GT 240 的性能领先GDDR3版本的GeForce GT 240 10%左右,GeForce GT 240 GDDR5的性能小幅超出GeForce 9600 GT节能版,两者处于一个水平线上,基本和Radeon HD 4830持平。而在功耗表现方面,受益于40nm工艺,GeForce GT 240的表现呈一枝独秀之势,待机系统功耗和满载系统功耗分别比GeForce 9600 GT和Radeon HD 4830低了24W、33W和27W、99W。

 GeForce GT 240性能一览

 

 GeForce GT 240
 GDDR5(550MHz/
 3400MHz/1340MHz)

 GeForce GT 240
 GDDR3(550MHz/
 2000MHz/1340MHz)

 GeForce 9600 GT
 (600MHz/1800MHz
 /1500MHz)

 Radeon HD
 4830(575MHz
 /1800MHz)

 3DMark
 Vantage

 P5526

 P4982

 P4503

 P5581

 《镜之边缘》(PhysX)

 1680×1050
 UltraHigh

 36.3

 35

 35.8

 9.3

 《孤岛惊魂2》

 1920×1080
 VeryHigh 4AA

 27.27

 24.46

 24.82

 28

 1920×1080
 VeryHigh

 36.86

 35.64

 35.11

 42.55

 《蝙蝠侠》(PhysX)

 1280×1024
 High

 27.3

 25.9

 26.1

 10.2

 MediaCoder
 转码(CUDA)

 196s

 196s

 196s

 406s

 待机系统功耗

 85W

 84W

 109W

 112W

 满载系统功耗

 119W

 119W

 152W

 218W

下面的体验将针对GeForce GT 240独有的PhysX物理加速、CUDA视频转码和3D Vision。在PhysX物理加速体验中,GeForce GT 240可以流畅地运行物理加速游戏。当玩家碰到地上的纸片时,纸片会根据受力的大小发生移动;当玻璃被打碎时,玻璃破碎的轨迹完全遵循客观事实;当风吹过布料时,布料会随风飘动;当利用枪械射击布料时,布料会被击穿,这就是物理加速带给我们的体验,也是传统3D游戏无法实现的。而Radeon HD 4830由于不支持PhysX物理加速,无法保证基本的游戏体验。


GeForce GT 240的核心代号为GT215

在3D Vision的测试中,我们能在游戏中体验真实的立体感,在很多场景下都有一种身临其境的感觉,仿佛已经置身于游戏中,这和非3D显示下的体验完全不同。用震撼、超出想象等词语来形容一点不过分。我们还可以调高景深值以获取更佳的体验效果。不过需要注意的是,虽然调高景深可以使体验更加真实,但部分用户在这种状态下运行游戏较长时间后可能会有头晕的感觉,大家可以根据个人喜好进行相关设置。另外,在3D显示下运行游戏意味着将多渲染一倍的画面,对显卡要求较高,我们建议使用GeForce GT 240显卡的用户在1280×1024分辨率、中等画质(低等画质)下运行游戏,以保持游戏的流畅性。

 GeForce GT 240与GeForce 9600 GT规格对比

 

 GeForce GT 240

 GeForce 9600 GT

 工艺

 40nm

 55nm

 流处理单元

 96

 64

 核心频率

 550MHz

 600MHz

 显存频率

 3400MHz(2000MHz)

 1800MHz

 流处理单元频率

 1340MHz

 1500MHz

 显存类型

 GDDR5(GDDR3)/512MB/128-bit

 GDDR3/512MB/256-bit

 DirectX API

 DirectX 10.1

 DirectX 10

由于支持CUDA,GeForce GT 240在视频转码CUDA的应用测试中表现非常出色。我们选取《后窗惊魂》片段 H.264 TS 1080p作为测试视频,设置视频分辨率为1280×720,码率为3000kbps,GeForce GT 240完成转码只用了196s,而Radeon HD 4830完成这一任务却耗费了406s。

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